NOVIDADES!!!
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Mais boas notícias! Os retroavengers agora estão num novo endereço próprio!

Muita coisa aconteceu nos últimos 2 meses, compramos um domínio e registramos um endereço .com.br. Além disso recebemos a doação de um plano de hospedagem segura. Isso nos permite saltos maiores a longo prazo.

O plano de hospedagem nos foi doado pela X2 Network, a quem temos muito o que agradecer! E o que significa isso? Podemos agora mover todo o conteúdo do blog e revistas para um servidor seguro. A maioria das nossas revistas está hospedada no MEGA, e quem tem boa memória se lembra do que aconteceu com o Megaupload... de uma hora para outra saiu do ar e muito perderam seus arquivos. Ter um servidor privado para hospedar nossos arquivos significa não corrermos esse tipo de risco. 

Registramos o domínio www.retroavengers.com.br e migramos do blogspot para o wordpress. Foi uma recomendação do novo servidor e o wordpress é uma plataforma com excelentes recursos para se trabalhar. Ainda estamos precisando da ajuda de um web designer para melhorar o aspecto do novo site, se você quiser nos ajudar, entre em contato. Vai levar um bom tempo para atualizarmos tudo, já que o processo de migração não é 100% (as capas das revistas terão que ser reinseridas nos posts manualmente, por exemplo) e temos que reupar todas as revistas do MEGA para a X2 Network. 

Resumindo, a partir de agora esse blog não será mais atualizado e os novos lançamentos serão feitos no endereço: www.retroavengers.com.br
Mais uma Super GamePower para todos! Dessa vez a edição de número 21 completa, com o pôster de Samurai Shodown III!

Acredito que os editores da revista perderam uma grande oportunidade de fazer uma capa com Chrono Trigger, que na minha opinião é o melhor RPG da era 16 bits, e tem o seu detonado na revista com nada menos do que 9 páginas! Não houve uma só revista brasileira da época que colocou essa obra de arte numa capa! Mas entendo a situação das revistas, afinal de contas, na época a franquia Mortal Kombat fazia muito mais sucesso aqui no Brasil e os RPGs ainda estavam de ser a preferência dos gamers daqui.

Conseguimos com o Luciano Oliveira Miguel o pôster em bom estado dessa revista e o Douglas Ielker fez mais um excelente trabalho na edição. Curtam essa revista completa e com aquela qualidade que você só encontra aqui!



Editora: Nova cultural
Data de publicação: Dezembro de 1995
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Douglas Ielker
Revista: Pedro Henrique
Pôster: Luciano Oliveira Miguel
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 76
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 63 MB + 1,6 MB (pôster)

Download:

CBZ: MEGA
PDF: MEGA
Pôster: MEGA







Revista da Editora Digerati focada no X-Box 360, a X360 foi a única concorrente direta da X-Box 360, da Editora Europa. Era uma "franquia" da X-Box 360 do Reino Unido

Uma revista de formato grande (em sua maioria), com muitas figuras e que se auto-intitulava como: "a melhor revista independente de X-Box 360". Como nessa última geração de videogames eu foquei mais no PS3 do que no 360, nunca comprei um exemplar dessa revista, mas ao digitalizar algumas delas, percebi que é bem diagramada e que era feita de maneira bastante profissional, buscando um público adulto.

No mais, acredito que essa seja a primeira edição digital de uma X360. Parabéns ao anderbass pelo excelente trabalho de edição.




Editora: Digerati
Data de publicação: N/A
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: anderbass
Revista: Ricardo Hutter
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 100
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 78 MB

Download:

PDF: MEGA

CBR: MEGA
Caros amigos, sempre recebemos pedidos de revistas das pessoas que frequentam o blog, mas nem sempre podemos atender a esses pedidos. Vou tentar aqui explicar o porque de não lançarmos essas revistas logo:

a) Logo de cara vou dar a explicação mais simples e cliché: esse trabalho é voluntário, todos temos nossas vidas profissionais e pessoais para levarmos adiante e embora todos os pedidos tenham sido feitos de maneira educada, demora cerca de 1 semana para cada editor ter uma revista pronta e disponível para lançamento. Todos gostaríamos de fazer os trabalhos da maneira mais rápida possível, mas nem sempre conseguimos.

b) Às vezes não temos a revista que nos é pedida ou se temos, ela não está num estado bom de conservação e isso a coloca no final da lista de prioridades de digitalização. Sim, porque digitalizar uma revista mal conservada e depois achar um mesmo exemplar em bom estado e digitalizar de novo significa ter 2 trabalhos para a mesma finalidade, então deixamos as revistas mal conservadas para o final.

c) Existe, mesmo que um pouco caótica, uma prioridade de digitalização. Por exemplo, atualmente, as revistas de formato grande (Ação Games mais antigas, X360, PS3W, dentre outras) estão na prioridade, pois, ao terminar essas revistas, a intenção é vender a multifuncional (HP 7612) que é um trambolho. Revistas emprestadas (sim, isso acontece bastante) tem prioridade máxima, pois tenho que devolvê-las o quanto antes.

Então, de agora por diante, vamos manter um arquivo de ordem de pedidos e começar a atendê-los de maneira tempestiva, respeitando a ordem de prioridade e tentando atender os pedidos o mais rápido possível.
Lançada no final do ano de 1994, SEGA Mania foi uma revista dedicada exclusivamente aos sistemas da SEGA e que teve apenas 4 edições. Também pudera, né? Estávamos no fim do ciclo de vida do Mega Drive e a revista... sinceramente? Deixava muito a desejar. Cometeram um erro absurdo ao colocar um texto escrito para Streets of Rage 2 pro Master System na matéria de Streets of Rage 3 pro Mega drive!

Mal impressa (muito escura), diagramação ruim, 32 páginas apenas (a SGP tinha 76) e chegava num péssimo momento, pois a Nintendo dominava o mercado com o SNES e ainda iria demorar uns meses para que o Saturn fosse lançado. Na minha opinião, essa revista já nasceu morta, pois nessa época tanto a SGP, quanto a Ação Games e VideoGame exibiam uma qualidade muito acima da dela. A proposta de uma revista exclusiva não colou e não deve ter sido surpresa pra ninguém que em pouco tempo a SEGA Mania deixou de circular.



Editora: Sampa/Acme
Data de publicação: 1994
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Anderbass
Revista: Crude Dude
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 32 
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 19 MB

Download:

PDF: MEGA

CBR: MEGA



Atendendo a mais um pedido, lançamos hoje a SGP PS Magazine nº 08, como detonado de Digimon World 2. Apesar de nunca ter experimentado esse jogo, assisti a primeira temporada desse anime. Ver a foto de Metal Greymon me remete a lembranças muito boas.

Na página 5 tem uma matéria sobre como o Playstation 2 iria melhorar os gráficos dos jogos de Playstation. Quando li sobre isso, fiquei ansioso pra ver o resultado, mas acabei me decepcionando, pois foi algo muito sutil, apenas uma suavização nos gráficos.

Mais uma vez, destaco o excelente trabalho de edição do Douglas Ielker, que deixou a revista perfeita! Aproveitem mais esse lançamento com a qualidade retroavengers!





Editora: Nova cultural
Data de publicação: Fevereiro de 2000
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Douglas Ielker
Revista: Alberto_SSA
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 52 
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 44 MB

Download:

PDF: MEGA

CBR: MEGA

Em 1997, já fazia quase 2 anos do lançamento do Saturn e 1 ano e meio do PlayStation e o SNES ainda estrelava a capa de uma revista. Os consoles de 16 bits, nessa época, ainda eram muito fortes no mercado brasileiro.

Essa edição também aborda Sonic 3D Blast para Saturn e o jogo que na minha opinião deveria ter ganho a capa: Tomb Raider. Seria muito melhor ver um modelo da Lara do que esse macaco feioso capa!

Vale notar a matéria sobre o novo canhão do Playstation - afinal aquele primeiro canhão de plástico foi o pesadelo de muitos gamers - e preview de Soul Blade, um jogaço com abertura incrível para época e que viria a ser um dos grandes hits do primeiro console da Sony.






Editora: Azul
Data de publicação: março de 1997
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Douglas Ielker
Revista: evil_arthas
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 40
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 31MB


Download:

CBZ: MEGA

PDF: MEGA

Recebemos o seguinte pedido de um desconhecido:

"procuro a revista 'ação games nº 84, sobre mk3, me lembro dessa época com mta nostalgia, hehe vcs estão de parabéns por preservar a cultura e memória do que foi o período pré-internet! mto obrigado!"

Como eu já disse aqui anteriormente, não costumamos atender pedidos de anônimos, mas, nesse caso, a revista já estava digitalizada e então resolvi atender o pedido e editá-la logo.

A revista tem como destaque, Mortal Kombat 3, para arcades. Confesso que esse jogo me decepcionou um pouco, pois acho MKII melhor. Uma outra bomba foi a versão de Captain Commando para SNES. O jogo ficou muito inferior ao do arcade. Curiosidade legal de se ler é o início da briga entre o Saturn e o PSX, na seção Shots.
Vale ressaltar que 3 exemplares foram utilizados na edição dessa revista! Uma do Pedro Henrique, uma do Ricardo Hutter e outra do Damyen.


Editora: Azul
Data de publicação: junho/95
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: Pedro Henrique/Ricardo Hutter/Damyen
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 40
Tamanho: 32MB


DOWNLOAD:
CBZ: MEGA
PDF: MEGA


Mais uma Ação Games no blog e essa, embora faça parte da numeração normal, é uma especial sobre jogos de luta, que dominaram o mundo dos games durante boa parte da década de 90.

A revista tem como destaque Mortal Kombat com 6 páginas dedicadas à franquia da Midway, abordando as versões UMK3 para Mega e SNES, e MK Trilogy para PSX e N64. Além disso, são abordados uma batelada de games que hoje são considerados "clássicos" como: X-MEN vs Street Fighter, SFA 2 e KoF 95 e 96.

Tivemos aqui 3 exemplares dessa revista para escolher, uma do Ricardo Hutter, outra do Pedro Henrique e a minha, que adquiri recentemente num lote. A capa dessa última estava em melhor estado e foi para a digitalização (por mim) e edição, trabalho feito com muita dedicação e excelência pelo Douglas Ielker.



Editora: Azul
Data de publicação: fevereiro de 1997
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Douglas Ielker
Revista: evil_arthas
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 40
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 25MB


Download:

PDF: MEGA

CBZ: MEGA


Mais um lançamento exclusivo no retroavengers, dessa vez uma edição especial da Super Dicas & Estratégias, com o detonado do jogo Enter the Matrix!

A revista Super Dicas & Estratégias foi o embrião da Super Dicas Playstation, lançada pela Conrad Editora e dedicada ao sistema da Sony, na época o PS2. Essa edição foi bastante complicada de ser achada, pois além de ser uma revista especial, ela tem como tema 1 único jogo, logo a sua tiragem deve ter sido baixa. O processo de edição também foi um pouco complicado, pois a capa estava bastante suja e algumas páginas tinham erros de impressão. Se algum dia encontrarmos um outro exemplar dela, podemos substituir algumas páginas que ficaram mal impressas.

Curtam mais essa revista exclusiva, aqui no blog!



Editora: Conrad
Data de publicação: Não disponível
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: evil_arthas
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 32
Tamanho: 23MB

Download:

CBZ: MEGA

PDF: MEGA